Wondar Studios

Noi facciamo Motion Capture

Marketplace

Marketplace di animazioni per character 3D, registrati in modo realistico con sistemi di motion capture professionali.

Motion capture

Servizio di animazioni personalizzate con il sistema di motion tracking Xsens. 

App

Piattaforma proprietaria e gratuita di visualizzazione, distribuzione e creazione di contenuti in realtà aumentata.

About Wondar Studios

A Metaverse Company

Wondar Studios è una società di produzione software e contenuti legati alla tecnologia motion capture. La startup nasce dall’unione delle esperienze decennali di Paolo Aralla, Ennio Pirolo e Mirko Lo Conte, rispettivamente nelle industrie della produzione video, software e CGI. 

Tre sono le linee di prodotto principali: Marketplace, Production e l’App Horigram.

Gennaio 2020

Sviluppo

Giugno 2020

YogAR Beta

gennaio 2021

Horigram Beta

Febbraio 2021

Motion Capture

luglio 2021

Marketplace

2022

Horigram Mobile Release

2022

Horigram for Smart Glasses

Vision

Vediamo una prospettiva futura in cui gli smart glasses cambieranno il paradigma di visualizzazione degli ologrammi, fornendo la possibilità di interagire direttamente con essi.

Mission

1. Diventare il punto di riferimento italiano per la creazione e distribuzione di servizi di realtà aumentata e motion capture

2. Potenziare l’uso di nuove tecnologie usando avatar digitali con intelligenza artificiale

Wondar Studios nasce da un’idea e si concretizza in un progetto

Vediamo una prospettiva futura in cui gli smart glasses cambieranno il paradigma di visualizzazione degli ologrammi, fornendo la possibilità di interagire direttamente con essi.

Con Wondar Studios hai la miglior tecnologia di motion capture grazie a una tuta realizzata in Lycra e dotata di 17 tracker, che permette una registrazione dei dati di movimento estremamente accurata. La tuta è attillata e comoda, ideale anche per scene di combattimento e in quelle che richiedono movimenti veloci.

Il team 

PAOLO ARALLA - CEO

Fondatore della casa di produzione video Bapufilm, collabora con National Geographic, Red Bull Media House, Sky Italia e Walt Disney. Specializzato in tecniche di ripresa action con utilizzo di droni , cameracar e gimbal professionali in ambito televisivo e digital. Da qualche anno realizza contenuti altamente innovativi in 3D, realtà virtuale e aumentata.

ENNIO PIROLO - CTO

Fondatore di AmbiensVR, società specializzata nell’offrire tecnologia in realtà virtuale e aumentata. È un ingegnere informatico con un background nella progettazione architettonica e ha esperienza nel mondo delle start-up, tra cui Interactive Project e AmbiensVR. 

MIRKO LO CONTE - 3D/CGI MANAGER

Fondatore di Virtual Blast, società di post produzione specializzata in CGI e VFX. Ha un’esperienza decennale come 3d generalist, lavorando per clienti come Honda, Sky, Bulgari e molti altri. Supervisore e coordinatore di tutte le fasi di produzione che richiedono interventi in CGI.

ANTONIO POLATO - WEB CONTENT CREATOR

Web content creator che ha all’attivo una collaborazione con Mediaset Infinity. Offre consulenza di web marketing a diversi business, come studi di architettura o organizzatori di eventi live.

Edoardo Brindasso - 3D artist

Da diversi anni lavora nel settore televisivo ricoprendo diversi ruoli, ma da sempre il suo obiettivo è di lavorare nell’ambito della realizzazione 3D. Ha fatto due corsi di formazione CG e VR alla Big Rock.

gloria zucchelli wondar studios

Gloria Zucchelli - Social Media Manager

Gestisce il piano editoriale, crea contenuti per i canali di comunicazione di Wondar Studios e collabora con il team nella realizzazione di materiale audio visivo.

 

 

nicola gualandris wondar studios

Nicola Gualandris - Sound designer

Fondatore del TRIANGOLO.LAB, un laboratorio creativo sonoro (sound design, foley artist, field recording), da 10 anni collabora con National Geographic, Discovery Channel, Disney plus. Crea e sviluppa contenuti audio immersivo, ambisonic VR, binaurali e audio 3D.

stefano girardi wondar studios

Stefano Girardi - Regista e VFX Artist

Dopo quasi vent’anni di set tra documentari, spot e programmi tv ha scoperto il lato oscuro del Metaverso e si è dato, in prima persona, agli effetti speciali.
Adesso vive in una Galassia in CGI lontana lontana, con i suoi amati Oculus.

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