Motion capture, la nuova sfida di Wondar Studios inizia con “Lontano da tutto” di GOLPE!

Uno dei primi progetti Motion Capture di Wondar Studios è stata la realizzazione del video clip Lontano da tutto di GOLPE! in cui si alternano ambienti reali e surreali in cui il protagonista si materializza, ambientato in un environment molto particolare.

È uscito il videoclip “Lontano da tutto” di GOLPE!, il terzo singolo dell’artista avvolto dall’anonimato che, nel suo misterioso progetto musicale, va ad affermarsi come nuova voce dell’it-pop italiano. Il video è stato interamente realizzato in grafica 3D sfruttando l’innovativa tecnologia della motion capture, quella che ha permesso a Gollum di muoversi realisticamente ne Il Signore degli Anelli, per intenderci.

Nella storia, il protagonista “GOLPE!” si interfaccia con un ambiente surreale, composto da navicelle spaziali, cervi illuminati, meteoriti infuocati che accompagnano il suo intero viaggio, in cui si trova materializzato e disperso. L’environment intorno a lui sembra illustrare metaforicamente il coraggio, menzionato dallo stesso artista in “Lontano da tutto”, portandolo ad andare verso il meteorite, di cui prima aveva timore.

Come è stato realizzato “Lontano da tutto”, il videoclip di GOLPE!

“Lontano da tutto”, il nuovo videoclip di GOLPE!, è la prima produzione in motion capture dell’italiana Wondar Studios.

Abbiamo creato un team formato da 3D artist, cantanti, produttori, film makers e CGI creators. Al Triangolo Lab, Lontano da tutto di GOLPE! ha preso vita in un environment speciale.

Il video è disponibile su YouTube. Interamente realizzato in motion capture, con la tuta X-Sense abbiamo registrato live all’interno degli environment di Unreal Engine.

Durante le riprese è stato fondamentale registrare i movimenti delle dita delle mani per dare maggiore realismo all’animazione del personaggio. Questo è possibile grazie al sistema di motion capture dei guanti Manus che si integrano perfettamente con MVN Animate, software di motion capture di proprietà Xsens, che trasmette e esporta tutti i dati registrati, fornendo il finger tracking in tempo reale.

Il character è stato disegnato dal 3D artist Guglielmo Rocco, che ha definito e finalizzato il protagonista, ovvero l’avatar virtuale di GOLPE! in “Lontano da tutto”, con il software Character Creator. Guglielmo ha testato costantemente la risposta dell’avatar alle animazioni applicate su corpo e viso, registrato tramite il sistema di tracking facciale di iClone. Inoltre, durante le riprese è stata utilizzata anche Live Face, applicazione per smartphone, che ha permesso al team di registrare i movimenti del viso, le sue espressioni e il labiale.

Le riprese del video sono state interamente realizzate all’interno dello studio di registrazione musicale Triangolo.Lab di Bergamo, con la partecipazione di Stevie Lametti, artist manager, e Giorgia Oresta, regista e videomaker, entrambi protagonisti del dietro le quinte.

Paolo Aralla e Mirko Lo Conte, membri del team, hanno diretto tutte le riprese di motion capture con la tuta Xsens di Wondar Studios che consente di registrare live le animazioni del corpo di chi la indossa e di trasmettere in tempo reale il flusso dati in Unreal Engine, software sviluppato da Epic Games e che risulta essere in prima linea per tutto ciò che riguarda videogiochi e animazione. In particolare, si caratterizza per il fotorealismo dei vari componenti visual all’interno del progetto.

La registrazione avviene grazie a dei sensori, posizionati all’interno della tuta, che vengono applicati lungo il corpo dell’attore, i quali consentono di riprodurne le movenze in tempo reale nel rendering 3D.

Una volta terminate le riprese il lavoro di post produzione è stato svolto dal 3D artist Xand3r C4g3, che ha unito storia, movimenti di camera, registrazioni motion capture ed effetti speciali in Unreal Engine.

“Lontano da tutto” partecipa a tutti gli effetti ad un percorso di innovazione e di apertura di alcuni settori verso altri, trovandone la perfetta combinazione e collaborazione. In vista di un futuro molto più interattivo, Wondar Studios procede la sua ricerca e implementa nuovi progetti, nell’ottica di sviluppare un approccio verso i vari settori di intrattenimento, dalla musica, alla recitazione, all’animazione cinematografica e molto altro.

Testo e musica di: GOLPE!
Diretto da: GIORGIA ORESTA
3D artist: JOE KARAVA
Technical and VFX artist: XAND3R C4G3
1st assistant: GLORIA ZUCCHELLI
Motion capture service: WONDAR STUDIOS – PAOLO ARALLA – MIRKO LO CONTE
Talented: GOLPE!
Distribuito da: SONY MUSIC ITALY
Location: TRIANGOLO LAB
Rental: BAPU FILM
Direttore di produzione: STEVIE LAMETTI CASALETTI
Prodotto da: MOLTO FORTE
Ringraziamenti: NICOLA GUALANDRIS – COSMO NEON

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